Bom, depende da versão que você usar. São o mesmo programa, mas devido a direitos sobre o nome, a empresa Enterbrain decidiu utilizar na versão em Japonês o nome Action Game Maker, mas escrito com caracteres japoneses, e para a tradução do programa no inglês eles mudaram para Indie Game Maker.
O Indie também ficou apropriado por ser algo genérico, igual ao programa, uma plataforma organizada de forma a facilitar o desenvolvimento de jogos "sem" bugs, já que tal organização trava qualquer bobagem que nós humanos possamos fazer. O preço para isso é alto, a interface é pouco produtiva e desorganizada em certos níveis. Mas um jogo não é feito da noite para o dia, certo!?
Igual ao Jipe Engesa que irei comprar um dia, fazer um jogo primeiramente precisa de muito planejamento e workflows.
Também está produzindo um jogo!? deixa seu link pra eu te visitar!
quinta-feira, 15 de outubro de 2009
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